ゲーム機の電磁波 第16号
今回は、ゲーム機(プレイステーションとニンテンドーDS)の電磁波測定です。
写真は、磁場(磁界)の測定状況です。詳しくは、写真掲載(8枚)の次にある
記事に載せています。
下記写真は、プレイステーション、本体左面直付けでの磁場(磁界)を測定
している状況です。23mG(ミリガウス)でした。

下記写真は、プレイステーション、本体右面直付けでの磁場(磁界)を測定
している状況です。0.2mG(ミリガウス)でした。

下記写真は、プレイステーション、本体背面直付けでの磁場(磁界)を測定
している状況です。17mG(ミリガウス)でした。

下記写真は、プレイステーション、本体前面直付けでの磁場(磁界)を測定
している状況です。0.5mG(ミリガウス)でした。

下記写真は、プレイステーション、本体上面直付けでの磁場(磁界)を測定
している状況です。80mG(ミリガウス)でした。

下記写真は、プレイステーション、ジョイスティック(操作部)の磁場(磁界)を
測定している状況です。0.2mG(ミリガウス)でした。

下記写真は、ニンテンドーDS、本体前面直付けでの磁場(磁界)を測定
している状況です。0mG(ミリガウス)でした。

下記写真は、ニンテンドーDS、本体上面(ジョイスティック部)での磁場(磁界)を
測定している状況です。0.6mG(ミリガウス)でした。

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【電磁波《共存》リポート】 2008年 8月25日 第 16 号
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身近な電磁波測定ということで、身の回りで目につく物を毎回、測定して
いますが、簡単に測定できる物が無くなってきて、少々あせり気味です。
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■プレイステーションとニンテンドーDS
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今回は、たまたま、子供が遊んでいた、ニンテンドーDSが目に入ったので、
ゲーム機を測定してみる事にしました。
ゲーム機といえば、昔、インベーダーゲームが爆発的に流行し、ゲームは
喫茶店やゲームセンターでしか遊べませんでした。
その後、家庭のテレビに接続して遊べるファミコンが登場したのですが、
その時の衝撃(少し大げさ?)は、大きかったです。
それまで、1回100円とか50円とかお金を入れて遊んでいたのが、ファミコン
とソフトを買えば、家庭でいくらでも遊べるのですから。
今は使用していないプレイステーションと子供から借りた、ニンテンドー
DSを今回は、測定してみることにします。
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■今週の電磁波リポート 『プレイステーションとDSの電磁波』
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サイトに測定写真載せました⇒http://www.denjiha.biz/report/
まず、プレイステーションからです。
磁場(磁界)は、本体左面直付けで、23mG(ミリガウス)。10cmで、
0.9mG。20cm離れると0.2mGになりました。
電場(電界)は、本体左面直付けで、1000V/m(ボルトパーメーター)。
10cmで、0V/mになりました。
次に、本体右面を測定しました。
磁場(磁界)は、直付けで、0.2mG(ミリガウス)。10cmも、
0.2mG。
電場(電界)は、直付けで、0V/m(ボルトパーメーター)。
本体背面の測定値は下記のとおりです。
磁場(磁界)は、直付けで、17mG(ミリガウス)。10cmで、
7mG。20cmで、1.5mG。30cmで、0.5mG。
電場(電界)は、直付けで、80V/m(ボルトパーメーター)。
10cmで500V/m。20cmで、0V/m。
本体前面の測定値は下記のとおりです。
磁場(磁界)は、直付けで、0.5mG(ミリガウス)。
電場(電界)は、直付けで、0V/m(ボルトパーメーター)。
本体上面の測定値は下記のとおりです。
磁場(磁界)は、直付けで、80mG(ミリガウス)。10cmで、
2.7mG。20cmで、0mG。
電場(電界)は、直付けで、230V/m(ボルトパーメーター)。
10cmで8V/m。20cmで、0V/m。
最後に、ジョイスティック(操作部)を測定しました。
磁場(磁界)は、直付けで、0.2mG(ミリガウス)。
電場(電界)は、直付けで、0V/m(ボルトパーメーター)。
プレイステーション本体の場合、背面左側に電源コードが付いています
ので、その周辺は、数値が上がっていますが、ゲームをする際は、
ジョイスティックを持ってするので、影響は少ないと言えそうです。
次は、ニンテンドーDSです。
本体前面の測定値は下記のとおりです。
磁場(磁界)は、直付けで、0mG(ミリガウス)。
電場(電界)は、直付けで、0V/m(ボルトパーメーター)。
本体上面(ジョイスティック部)の測定値は下記のとおりです。
磁場(磁界)は、直付けで、0.6mG(ミリガウス)。
電場(電界)は、直付けで、19V/m(ボルトパーメーター)。
ゲームをする際は、手に持った状態になりまので、直付けのみ測定
しました。
電源を内蔵している分、ジョイスティック部で比べると、直付けで0.2mG
(プレイステーション)に対し0.6mG(ニンテンドーDS)となったようです。
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■編集後記
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最後までお読みいただき、ありがとうございました。
今、Wiiが家庭用ゲーム機では、人気があるのでしょうか。
Wiiも機会があれば、測定したいと思います。
ゲーム機の場合、電磁波を気にするより、視力の低下や長時間する事により
生じる心身への影響の方が懸念されますので、子供がゲーム機で遊ぶ時は、
時間を区切ってさせています。
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